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Nvidia Adquiere Ageia

 


comtom
Tal como se puede leer en este comunicado de prensa oficial, nVidia esta próxima a comprar la empresa Ageia.
nVidia, marca reconocida dentro del mundo gamer y del profesional, dedicada al desarrollo de tecnología para representacion de graficas en computadoras, está a punto de acceder a la adquisicion de la primer empresa en desarrollar un hardware diseñado para la aceleracion de cálculos físicos para PC.
Todavia no hay detalles de que iran a hacer con el conjunto PhysiX-GeForce... quizas saquen placas con el chip de fisica incluído, o simplemente les pongan el loguito de nVidia y ya... Estos datos serían revelados el 13 de Febrero en una conferencia de prensa donde se podrán hacer preguntas hacerca de la fusion y donde se oficializará la misma.
Vallan preparando las mandibulas porque seguro que a estos enfermos se les ocurre el SLI de fisica...

Fuente: nVidia.com
Kuma
Ageia ya ha sido comprada, y en principio los primeros planes que tiene nvidia es incluir soporte por software de la tecnologia physix para toda la serie 8000 de gforce.

Tambien he visto por hay las locuras que ya estan pensando algunos de los de nvidia, como montarte un 3-way y destinar 2 tarjetas a graficos y una a fisica o 1 a graficos y dos a fisica segun te convenga en cada momento.

Lo que si vamos a ver no dentro de mucho es una hornada de nuevos juegos que ya incluyan soporte para physix, pues seguro que nvidia le mete un buen empujon a la tecnologia para que la utilizen los desarroladores.

De todas formas prefiero la solucion aportada por el Havok y para los calculos de fisica utilizar la potencia de cpu que practicamente la mayoria de juegos no utiliza, que para algo la gente se esta comprando micros con dos y cuatro cores.
bri4n5
Pues yo el Ageia ese, no lo he probado a plenitud pero vi un juego de Sherlock Holmes que lo utilizaba y el juego estaba de palo, los graficos estaban horribles! En cambio el Haok lo he visto en Company of Heroes y ese si tiene tremenda calidad, supongo que será cosa de los programadores de juegos también, no se puede ser absoluto.
Kuma
El Ageia PhysiX requeria de una tarjeta instalada en un pci para realizar los calculos matematicos de la fisica, esa era su gran limitacion , por que encima no era precisamente barata.
Oenull
Me gustaria ver un juego como fue Descent que tenia habitaciones con diferentes gravedades y los autos saltando dependiendo del angulo en el que caigan, yo creo que si vale la pena una tarjeta que seespecialise enestos calculos por que apesar que los CPU tengan fuerza bruta, gran poder de calculo vale mas un chip especializado es este tipo de calculos con sus propias instrucciones optimizadas mas potentes que la ALU de cualquier microprocesador



http://www.ageia.com/es/index.html
Quote:

¿Qué es la física?
La física trata de cómo se mueven y reaccionan los objetos en los juegos. No es sólo el aspecto que tienen, sino también la forma en que se comportan. En muchos de los juegos existentes, los objetos no parecen actuar como usted desearía o esperaría. La mayor parte de la acción se limita a animaciones preprogramadas o enlatadas.

Incluso las armas más potentes apenas dejan poco más que un borrón carbonizado en paredes que son delgadísimas, y es curioso que todos los oponentes que usted elimina caigan de una forma que le resulta ya familiar. Los jugadores serios disponen de buenos juegos, pero les falta la sensación de realismo que permite la verdadera inmersión en el juego. Hasta ahora, los juegos han incorporado solamente una cantidad limitada de física en el software. Es decir, la computación de la física se lleva a cabo en la CPU multiuso, que ya está sobrecargada con las cada vez mayores exigencias de los juegos avanzados de hoy en día, incluida la lógica y la inteligencia artifical.

Mientras tanto, el procesador de gráficos, muy especializado, se emplea a fondo para manejar los requisitos de representación de los efectos visuales cinemáticos a velocidades de fotogramas interactivas. El resultado es que la física de los juegos se ha limitado a unos pocos objetos de la escena, algún "efecto" puntual o trucos visuales que intentan imitar la física real. Ahora, por primera vez, el procesador AGEIA PhysX proporciona la potencia informática necesaria para hacer posible la física verdadera y avanzada en los juegos.



¿Qué es AGEIA PhysX?
No es nada fácil incorporar fenómenos físicos en los juegos. Se trata de un entorno informático muy intenso basado en un exclusivo conjunto de algoritmos que requieren una cantidad enorme de cálculos matemáticos y lógicos y el soporte de un ancho de banda masivo para la memoria. En pocas palabras; requiere el procesador AGEIA PhysX: un acelerador especializado dedicado exclusivamente a proporcionar entornos de juego físicos intensos y de inmersión total del jugador, con características como:
Explosiones que levantan polvo y dejan residuos colaterales
Personajes con geometrías complejas y articuladas para asemejar más el movimiento y la interacción a la vida real
Nuevas y espectaculares armas con efectos increíbles
Telas que se ciñen y se rasgan como usted esperaría.
Humo y niebla densos que envuelven a los objetos en movimiento

La única forma de conseguir física real con el tamaño, la complejidad, la fidelidad y el nivel de intertactividad que modifican espectacularmente su experiencia de entretenimiento es mediante el procesador AGEIA PhysX, que se desarrolló desde el principio para acelerar las simulaciones físicas más especializadas. Y la única forma de que los jugadores serios disfruten de una física impresionante en los juegos es por medio de una tarjeta aceleradora de expansión PhysX, que ya la venden los principales fabricantes de sistemas de juegos como Dell, Alienware, Falcon Northwest y las empresas BFG y ASUS, líderes en fabricación de aceleradores PhysX.
Kuma
Oenull en la gran mayoria de los juegos actuales el micro procesador del equipo casi no tiene trabajo, pues la parte inportante de calculo es casi todo graficos y de eso ya se encarla la GPU. Esto sumado a que ya el que menos tiene un dual core y muchos ya quad cores, casi toda la potencia de calculo del micro esta si usar y es mas que suficiente para estar realizando los calculos de fisica.

Yo desde luego prefiero aprovechar bien lo que tengo que ademas tener que comprar una tarjeta de 200-300 € para realizar los calculos de fisica, que ademas el desarrolador del juego a tenido que tener en cuenta mientras el micro se esta tocando tranquilamente las pelotillas porque no tiene trabajo.

De todos modos Ageia se va a dedicar principalmente a desarrollar tecnologia sobre este tema para Nvidia y se volvemos a ver a PhysiX sera entegrado dentro de alguna gpu de Nvidia. y ¿se tomaran los desarrolladores la molestia de programar codigo solo para un porcentaje del publico que tenga estas tarjetas? o como sera mas normal se hara por software y que cada uno realice los calculo como buenamente se pueda.
n3k0
Kuma wrote:

Yo desde luego prefiero aprovechar bien lo que tengo que ademas tener que comprar una tarjeta de 200-300 € para realizar los calculos de fisica, que ademas el desarrolador del juego a tenido que tener en cuenta mientras el micro se esta tocando tranquilamente las pelotillas porque no tiene trabajo.


El problema será cuando algún juego que realmente quieras si que precise de la tecnología de AGEIA, el mundo de la informática es así, y no paran de sorprendernos y sacar cosas cada vez mejores.

Aún me acuerdo cuando el wolftenstein primero salió y veias las cosas en 3D parecía lo más de lo más, y luego llegaron los doom mejorandolo mucho más, y así hasta dia de hoy en el que ves juegos con unos gráficos increibles que rozan el fotorealismo pero aún así seguro que sacan algo mejor dentro de un par de años que implica cambiarte el ordenador o tener nuevos perifericos.
Kuma
Pues no se yo si llegara a salir al mercado algo interesante, desde que esta tarjeta salio al mercado solo estos titulos tienen soporte de este hardware:

Auto Assault
Bet On Soldier: Blackout Saigon
Bet On Soldier: Blood Of Sahara
CellFactor: Revolution (free single-level tech demo game)
City Of Villains
Dark Physics (tech demo)
Fallen Earth
Infernal
Medal of Honor: Airborne
Rail Simulator
Silverfall
Shadowgrounds Survivor
Stoked Rider: Alaska Alien
Switchball
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Two Worlds
Unreal Tournament 3
Warmonger Operation: Downtown Destruction

17 titulos de los cuales 2 son demos de Ageia y del resto menos city of villains, medal of honor y unreal tournament los demas no es que sean muy conocidos.
n3k0
Hace muchos años no teníamos tarjetas de aceleración 3D, y salieron juegos como Doom, pero ahora jugar a cualquier juego sin una tarjeta de aceleración 3D es casi impensable, puede que eso también pase con las tarjetas de físicas.
davidag
Pues yo Ageia ni lo conocía, lo que está claro es que cada vez quedan menos "fabricantes" independientes y los grandes van absorviendo a los pequeños competidores.

Si esto sigue así dentro de poco quedará el binomio Intel-AMD para todo.

Un saludo
gemara
no entiendo de q hablan expliqme
yo tmb quiero saber y postear mas aqui!!!
elyo-luk
gemara wrote:
no entiendo de q hablan expliqme
yo tmb quiero saber y postear mas aqui!!!

Para que lo entiendas, Wikipedia, dale y te saldra ya toda la informacion
fredy
POr el momento me parece que conuna terjeta como esa el precio de mi proxima pc tendra un costo adicional Very Happy Very Happy Very Happy
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