FRIHOST FORUMS SEARCH FAQ TOS BLOGS COMPETITIONS
You are invited to Log in or Register a free Frihost Account!


Voloxes - Level Editor Contest (100 frih$)





m-productions
--------------------------------------------------------------

Arrow Tile Information
<--- This will be nothing when the level is put into voloxes.

<--- Basic speed block

<--- Basic block that does not increase speed, good for puzzle levels that need thought to beat.

<--- This block slows you down, this block is needed if you have to many blue tiles.

<--- Start/Finish block, the user must get back to this block once the user has cleared all the squares

Exclamation Make sure you place the small blue square in the editor, this is the player.

Arrow Submitting
This level editor is not the "user" version, its the version im using to make the game, Soon I will have a version where users can make their levels, save them, and play them right away, but for now, this is not the case, so once your level is done, do the following

1) Click on Show Grid
2) Copy all text that appears in the box
3) Come to this thread and put the code in a Code
Arrow
Code:
[code][/code]

4) State wither you think your level/levels are easy or hard...

and thats its....

Arrow Links
Voloxes the game <---- On its homepage
Voloxes the game <---- On DeviantArt (does not need account)

Voloxes - Level Editor <---- The level editor (beta edition, none user edition)
reddishblue
Ok, I did one, it might be impossible, but I can't test it so who really knows.
Code:
_root.main.scoret = 40
_root.box._x = 0
_root.box._y = 0
row0 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row1 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row2 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row3 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row4 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row5 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row6 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row7 = [1,1,1,1,1,1,1,2,5,2,2,2,2,4,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row8 = [1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1]
row9 = [1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1]
row10 = [1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,4,1,1,1]
row11 = [1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1]
row12 = [1,1,1,1,1,1,1,2,4,2,2,2,2,1,5,2,2,3,1,1,1,1,1,1,1]
row13 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row14 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row15 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row16 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row17 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row18 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row19 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row20 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row21 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row22 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row23 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]

OK, I hope it's good and can actually be done. Good luck with the game.
m-productions
by looking at the code it looks beatable, however, you didnt place the start location for the guy.

Code:

_root.box._x = 0
_root.box._y = 0


Under the start block, there is the small blue square, thats how you place the guy.

anyway, I can do that myself, just letting you know incase you make another.
runereference
i think this level shal be fairly hard but cant test it so not sure

Code:
_root.main.scoret = 89
_root.box._x = 328
_root.box._y = 269
row0 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row1 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row2 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row3 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row4 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row5 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row6 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row7 = [1,1,5,5,2,2,2,2,1,1,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row8 = [1,1,5,1,1,1,1,2,1,1,5,1,1,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row9 = [1,1,5,5,5,5,1,2,1,1,5,5,5,5,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row10 = [1,1,5,5,5,5,1,2,1,1,5,5,5,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row11 = [1,1,5,5,5,4,4,2,5,5,5,1,5,5,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row12 = [1,1,1,5,5,1,2,2,4,1,1,1,1,5,5,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row13 = [1,1,1,1,1,1,2,2,4,4,4,1,1,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row14 = [1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,4,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row15 = [1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,5,5,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row16 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,1,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row17 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,1,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row18 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,1,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row19 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,3,3,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row20 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row21 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row22 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row23 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]


hope it works lol Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
endless
Code:
_root.main.scoret = 91
_root.box._x = 178
_root.box._y = 262
row0 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row1 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row2 = [1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row3 = [1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row4 = [1,1,1,1,1,1,1,1,2,4,4,5,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row5 = [1,1,1,1,1,1,1,1,2,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row6 = [1,1,1,1,1,1,1,1,2,4,1,4,5,5,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row7 = [1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row8 = [1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,2,2,1,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row9 = [1,1,1,1,2,1,1,2,4,5,1,1,1,2,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row10 = [1,1,1,1,2,1,4,5,1,2,1,1,1,4,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row11 = [1,1,1,1,2,1,5,1,1,2,2,2,2,2,4,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row12 = [1,1,1,1,2,1,4,5,2,2,2,2,1,4,2,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row13 = [1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,1,2,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row14 = [1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,5,4,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row15 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,3,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row16 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,3,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row17 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row18 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row19 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row20 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row21 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row22 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row23 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
Hammy
How about a block that doesnt fall? =]

Easy:
Code:
_root.main.scoret = 30
_root.box._x = 298
_root.box._y = 200
row0 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row1 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row2 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row3 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row4 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row5 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row6 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row7 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row8 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row9 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row10 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row11 = [1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row12 = [1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row13 = [1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row14 = [1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row15 = [1,1,1,1,1,1,1,4,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row16 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row17 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row18 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row19 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row20 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row21 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row22 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row23 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]


Hard:
Code:

_root.main.scoret = 59
_root.box._x = 527
_root.box._y = 222
row0 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row1 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row2 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row3 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row4 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row5 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,5,5,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row6 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row7 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row8 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row9 = [1,1,1,1,1,1,4,4,2,3,2,2,1,1,1,2,2,2,4,1,1,1,1,1,1]
row10 = [1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,5,1,1,1,1,1,1]
row11 = [1,1,1,1,1,1,2,2,2,3,2,2,2,4,1,4,4,1,5,1,1,1,1,1,1]
row12 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,2,1,5,1,1,1,1,1,1]
row13 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,2,1,5,1,1,1,1,1,1]
row14 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,2,2,2,3,2,2,3,2,2,1,1,1,1,1,1]
row15 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row16 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row17 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row18 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row19 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row20 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row21 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row22 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row23 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]


Hammy.
Urban
I dunno why but I can't modify the platform of the "Level Editor".. I click on it.. I tried with half of my keyboard's keys and I can't find how to make something change.. (The level stay white).

http://img403.imageshack.us/img403/3715/voloxetr7.png
m-productions
you have to click a block first, one of the ones on the right side, then click on the white squares.

edit: you arnt using the right level editor, look at the link in the first post called "level editor"
Urban
m-productions wrote:
you have to click a block first, one of the ones on the right side, then click on the white squares.

edit: you arnt using the right level editor, look at the link in the first post called "level editor"


Thank you Rolling Eyes


So the first level - EASY


Code:

_root.main.scoret = 20
_root.box._x = 326
_root.box._y = 185
row0 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row1 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row2 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row3 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row4 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row5 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row6 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1]
row7 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row8 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row9 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row10 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1]
row11 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row12 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row13 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row14 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,2,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row15 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row16 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row17 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row18 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row19 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row20 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row21 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row22 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row23 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]


The second level - MEDIUM

Code:

_root.main.scoret = 57
_root.box._x = 326
_root.box._y = 185
row0 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row1 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row2 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row3 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row4 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row5 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row6 = [1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,1,4,2,2,4,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1]
row7 = [1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row8 = [1,1,1,1,1,1,4,2,2,2,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row9 = [1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row10 = [1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,1,1,4,2,2,1,1,1,1,1,2,1,1]
row11 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1]
row12 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1]
row13 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,1,1,2,1,1,1,1,1]
row14 = [1,1,1,1,1,1,1,3,2,2,2,2,2,2,4,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1]
row15 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1]
row16 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,4,1,1,1,1,1]
row17 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row18 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row19 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row20 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row21 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row22 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row23 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]


And the last level - Hard

Code:

_root.main.scoret = 64
_root.box._x = 341
_root.box._y = 231
row0 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row1 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row2 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row3 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row4 = [1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row5 = [1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row6 = [1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,3,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row7 = [1,1,1,1,1,1,1,1,4,2,2,2,2,1,2,4,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row8 = [1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row9 = [1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row10 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row11 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row12 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row13 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row14 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row15 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,4,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
row16 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row17 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row18 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row19 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row20 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row21 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row22 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
row23 = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
m-productions
it seems like this is at a end? Ill give this one last bumb. then check out the maps and give a winner.
Related topics
need baner sign avatar for all 100 FRIH$
Need help how to move a forum - Offer 100 frih$!!
100 frih$ for Grab!
BIG COMPETITION - Chance for 100 FRIH$ prize - Updated
100 FRIH$ to fix my chat-room
Install a mod for me for 100 frih
Need my site cut 100 FRIH$
100 $Frih - Make a flash video for my site
Logo Needed - Paying 100 Frih$...
T-Shirt Logo! 100 Frih$
Fix my template (easy) - 100 FRIH.
make upto 100 frih
Help me put adsense on Forum 100 Frih$!!!!
Make A Simple Response: Earn 100 FRIH$ For Your Opinion!!!
Reply to topic    Frihost Forum Index -> Miscellaneous -> Contests

FRIHOST HOME | FAQ | TOS | ABOUT US | CONTACT US | SITE MAP
© 2005-2011 Frihost, forums powered by phpBB.