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Second life





MARCIV
Bon alors on est un gros naze de l'actu Wink On n'à pas entendu parler de second life ? le nouveau monde en 3D pas exactement un MMOG plutôt un environnement 3D géré par une multinationale Linden Labs qui contrôle absolument tout.
Mais la différence de cet univers c'est que la monnaie en vigeur n'est pas du tout "virtuelle" mais bien réelle le Linden dollard est convertible en vrai dollars !
Pour commencer il vous faudra créer un compte et choisir l'avatar qui vous représentera dans second life.
pour cela visite sur sur le site web de second life
http://secondlife.com/

Vous ne ressemblez à rien ? pas de panique il existe des centaines que dis-je des milliers de possibilité pour modifier votre avatar. En fait tout est possible dans cet univers à condition d'y mettre le prix.
En effer passé l'excitation de l'immersion dans ce nouvel univers on comprends vite qu'il s'agit ici de business, vente d'objet virtuel, traffic sexuel (si si si on peut faire l'amour) et j'en passe et des meilleurs.

Des gens vivent de second life, mais c'est aussi ce qui en fait le côté malsain. A force de construction il y à plus de boutiques que d'avatars !
Néanmoins certains y ont installé des univers HF pour amateurs de jex de rôle le mailleurs moyen de commencer étant de se vendre en tant qu'esclave !

A vous de juger Smile
Granard
Ils sont fous ces ricains Shocked
Utopia GFR
Carrément Shocked

En tout cas, ça a l'air de marcher du tonnerre avec un total de 1,932,425 personnes inscrites (qui ne sont peut-être pas toutes actives au passage) Shocked
pll
j'en ai entendu parler a la télé!
j'vais m'inscrire
systemofaxav
J'ai lu quelquepart qu'Endemol allait organiser un nouveau Big Brother (l'équivalent de Loft Story) DANS le jeu Second Life Smile
Les participants devront rester dans une maison et chaque semaine, les joueurs voteront pour en éliminer un. Le gagnant recevra une île dans le jeu (d'une valeur de 1500 €)

Ce qui veut dire que les participants devront rester connecté sur leurs PC toute la journée, et faire évoluer leur personnage dans un loft ... wahou..., et pour le gagnat, le calvaire (ou le jeu, ça dépend du point de vue Wink) durera plusieurs semaines....

...c'est vraiment n'importe quoi Brick wall
geo
c'est vraiment nul !

J'avais vu a la télé qu'un mec avais acheté une tres grande ile dans ce jeu et qu'il comptait devenir riche en y implanta des hotel. Il disait que c'était un bon investissement pour sa vraie vie

Ou vas le monde!
dacode
Hello,

Hier soir un très bon sujet d'ARTE TV sur les ados a mentionné ce jeu.

Geo wrote:
Ou vas le monde!


Ben justement, la plupart des ados filmés annonçaient carrément qu'à leurs yeux Internet c'était Tout : plus besoin de TV, plus besoin de chaîne Hifi, plus besoin de livres, puisque tout est accessible via internet.

Les gens passent de plus en plus de temps sur internet, le nombre d'abonnés ADSL ne cesse d'augmenter.

Les gens se connectent plus, et de plus en plus longtemps. De là à surfer sous perfusion, le pas va être rapidement franchi...
Antoine_935
Laughing ils sont tous complètement tarés !!! et cette histoire de big-brother, c'est abusé ! M'enfin bon, là-bas, yen a plein qui sont petés de tunes, alors ils s'en foutent !
Saroumane
Je viens justement de lire cet article sur le site de branchez-vous.com :

IBM s'achète douze îles... dans Second Life
IBM a acheté douze îles dans le monde virtuel de Second Life, peut-on lire dans un article publié par Associated Press (AP) mercredi.

La majorité des îles de «Big Blue», comme est souvent surnommée la compagnie américaine, seront ouvertes à tous les membres de Second Life, hormis quelques îles dont l'entrée ne sera permise qu'aux employés d'IBM.

Quote:
En achetant ces îles virtuelles, IBM compte ainsi se servir de Second Life comme d'une nouvelle plateforme publicitaire. De plus, la compagnie pense même se servir du monde virtuel pour offrir du soutien technique aux acheteurs de ses produits.

IBM, dont le siège social est situé à Armonk dans l'État de New York, compte également utiliser Second Life pour organiser des réunions et des formations pour ses 330.000 employés qui travaillent hors des États-Unis.

Le fabricant automobile Toyota, la firme Adidas, spécialisée en articles de sport, et American Apparel sont d'autres exemples de compagnies qui s'achètent une propriété dans Second Life à des fins promotionnelles.

Le monde virtuel, fondé en 2003 par la compagnie californienne Linden Lab, compte actuellement plus d'un million de membres.


Source : http://techno.branchez-vous.com/actu/06-12/10-354102.html
MARCIV
Il faut dire que la 3D est très bien rendue dans second life.

Pour linden labs au dela de la polémique que l'on peut avoir sur le côté double vie ou l'argent omniprésent dans second life cela préfigure un nouveau genre de navigateur internet en 3D ou l'on pourra visualiser le traffic et donc les internautes.

EN gros si vous avez déjà été sur second life vous avez pu vous apercevoir que l'on peut lancer des pages internet à partir de SL et que l'on peut se rendre dans un endroit précis de SL à partir d'internet. C'est donc une nouvelle façon de surfer.
Sorcier
J'ai entendu en parlé, mais je suis curieux d'aller voir!
(A part ça faut pas faire une généralité mais ils sont fous certains de ces ricains;-)

L'inscription est gratuite?
Je demande parqce que j'ai pas de carte de crédit! (Sinon j'ai une certaine tendance au surendettement, dans la vraie vie on s'entend bien!)
Youhou_team
Oui !!! L'inscription est gratuite ! Razz Mais c'est plus complique que ça... Faut pas croire... Un jeu avec de l'argent virtuel convertissable en argent réel... ^^ C'est pas Prizee et ses quelques centimes !!! Razz Razz

Nonon... Là, ce qui est payant, c'est tout le reste! On demarre avec très peu d'argent (enfin, pas assez pour subsister), alors pour en avoir plus (toujours plus !!!), on prend un compte PREMIUM de 5$/mois minimum... C'est vrai, vous allez me dire :"C'est pas cher! Ca va quoi!", et là, je vous répond :"Il faut passer du temps sur ce jeu!" Et quel temps! Certains sont dessus plus de 75 heures par semaine !!!!

Enfin... Moi, je préfère ce bon vieu Dofus à 15 € pour 6 mois... Au moins, on se tripe de trop!!!

Sur ce, bonne journée !!

PS: Ce que je sais du jeu Second Life? Pas grand'chose: il bug sur mon PC !! Razz
Sorcier
Bon ben je me suis inscrit et ai un petit peu joué. MAis bof, comme tu dis c'est vite limité sans faux fric, genre à par te balader je pige pas trop quoi faire...genre si tu veux te balader plus vite et que tu trouve un engin motorisé tu dois le payer pour l'utiliser....C'est frustrant et à mon avis ce genre de truc à "utilisations payante par item" est un truc pour te conditionner dans l'éternel proverbe: "rien est gratuit" ou on pourrait ajouter spécialement sur le net. M'enfin je trouve l'intéret du jeu assez limité même si la réalisation est plus que correcte!
geo
Il y a eu d'ailleurs un trs beau documentaire sur france 3 il me semble il y a une semaine , pour ceux qui l'on vu , c'est vraiment affolant de voir ou vas le monde , vous ne trouvez pas?

Une femme qui gagne 2000€ par mois dans ce jeu rien qu'en vendant des vêtements virtuels quelle fabrique pour le jeu avec photoshop , c'est un peu abusé!!
goutha
À voir vos commentaire, je peux conclure que la clientèle francophone de frihost n'a pas le profil pour jouer à secondlife...

Je ne sais pas c'est quoi le profil des joueurs de secondlife, mais surement que c'est plutôt des ados, anglophones...

Probablement que je me trompe...

Pour ce qui est de moi, en bon francophone de frihost, ça ne m'intéresse pas Wink
mialynavahy
ca marche vraiment bien, et il parait le q 3D sur web va devenir de plus en plus lucratif. si vous faites un catalogue pr une vente en lignes (vêtements, bijoux, voitures...), ce serait un bon concept de le faire en 3D et de s'y circuler librement ds les rayons. Ds 2 ou 3 ans, ca va vraiment être au top

D'autant plus q les gammers s en donnent à coeur joie ds second life
pll
Finalement, je peux pas m'inscrire je n'ai que 15 ans (et pas de carte de crédit!)
Lilystock
J'avoue que j'en avais entendu parle et pensais aller faire un tour pour voir ce que c'etait (meme si j'ai pas le temps d'avoir une vie virtuelle en plus de ma vie reelle !), mais j'avoue que la description que vous m'en faites me fait assez peur. Je concois assez facilement des gens completement frustres par la vie reelle pour aller sur ce jeu a plein temps s'en faire une virtuelle... sorte de suicide de leur vie reelle quoi, vu que ca m'etonnerait qu'une fois en complete immersion la dedans, on puisse en sortir. Surtout si on y reussi alors que l'on pense ne pas reussir dans la "vraie vie"...

Bref, je le jugerais comme dangeureux...

Et ne suis plus vraiment tentee pour aller y faire un tour du coup. Confused
olag
Faut etre fou pour passer sa vie sur un monde virtuel. On a déjà pas assez de temps avec la vie réelle pour faire tout ce que l'on veut alors je ne vois pas comment on peut se consacrer entièrement à une deuxieme vie inutile car artificielle et éphémère.
deneb.star
Faut franchement avoir du temps pour avoir une vie virtuelle ! Les gens qui y vont doivent pas avoir de gamins, c'est pas possible. J'imagine ma femme qui criserait si des que je rentrais du boulot, je repartais sur ma vie virtuelle. Je vous parle pas de ma gamine qui ne me verrait plus.

J'ai deja du mal a venir sur le forum pour mettre des posts, alors je me vois mal aller faire du shopping dans un monde virtuel ! Laughing

Comme Goutha la ecrit, clairement, la cible, ca doit etre les ados et jeunes celibataires. C'est les seuls que je vois avec assez de temps pour ca. Par contre, un peu dommage qu'ils claquent leur argent de poche sur du virtuel, mais bon, c'est pas pire que les marques ! Laughing
ZzZ_AluCarD_ZzZ
Vraiment nimporte quoi ce jeu....quand on voit que certains pays y établissent des ambassades 'virtuelles', même des partis politiques viennent faire leurs propagandes dessus....

Mais où allons nous?
goutha
ZzZ_AluCarD_ZzZ wrote:

Mais où allons nous?


Nous allons vers une société numérique...

Ce que tu trouves bizarre aujourd'hui, ne l'es plus depuis longtemps, et le sera encore moins dans l'avenir!
bigbangk
Les goûts et les couleurs !!

Perso, j'ai essayé et il y a de bons cotés mais je suis pas trop dans ce trip.

@+
Karima
dacode
Hello everybody !

Pour faire suite, je me suis créé un compte la semaine dernière.
Et bien je n'ai pas été vraiment epoustouflé. Je connaissais Cybertown depuis des années (http://www.cybertown.com/), là je trouve que Second Life est un peu mieux pensé, plus complet (bien que je ne sois pas allé sur Cybertown depuis un moment, peut-être la dernière version de leur plugin Blaxxun faist des merveilles), mais globalement c'est pareil : des lieux, des objets, des gens avec qui tu peux tchatter, des artefacts et des services à acheter, et surtout beaucoup de pub. En 3 heures d'immersion j'ai pu me rendre compte que le buzz avait déjà attiré tous les webmarketeurs (ou l'inverse Wink Plein de pubs pour des sites, des communautés, des webagencies, des sociétés, etc... Déjà que je trouve la pub envahissante In Real Life, mais alors là c'est le pompon ! En fait c'est une vaste immersion dans la pub ce truc. Bof bof. Je ne suis pas pressé d'y retourner...
goutha
J'ai fait la même chose que toi Dacode... c'est pas fameux... Il faut probablement y mettre plus de temps pour commencer à apprécier.. Mais pour ma part, j'ai pas le temps pour ça!
Saroumane
Les dangers de Second Life
D'après la firme de sécurité informatique Sophos, l'univers virtuel Second Life présenterait un danger bien réel pour les entreprises.

En fait, Sophos annonce que Second Life sera bientôt bloqué par son module Application Control, une fonctionnalité de son logiciel antivirus permettant d'empêcher l'exécution de logiciels tels que jeux vidéo et applications P2P dans un réseau d'entreprise

Outre l'impact sur la productivité des utilisateurs de Second Life qui profitent des heures de bureau pour faire des incursions dans ce monde virtuel, Sophos justifie cette décision par le fait que cette application représente un risque pour la sécurité des entreprises.

«Pour les entreprises, qui agissent dans le monde réel, ces jeux en ligne peuvent avoir un impact sérieux sur les performances de leurs collaborateurs, drainer de précieuses ressources réseaux et mettre en danger des données vitales pour leur activité», déclare Michel Lanaspèze dans un communiqué de Sophos.

Sophos indique notamment que cet univers interactif pourrait offrir de nouvelles possibilités aux «cybercriminels à la recherche du meilleur point d'entrée sur les réseaux».

En septembre 2006, les responsables de Second Life ont révélé que des pirates informatiques avaient pillé les données personnelles d'un nombre important d'utilisateurs (Les données de 650.000 membres de Second Life volées par des pirates).
Athomix
goutha wrote:
À voir vos commentaire, je peux conclure que la clientèle francophone de frihost n'a pas le profil pour jouer à secondlife...

Je ne sais pas c'est quoi le profil des joueurs de secondlife, mais surement que c'est plutôt des ados, anglophones...

Probablement que je me trompe...

Pour ce qui est de moi, en bon francophone de frihost, ça ne m'intéresse pas Wink
Wink Wink Wink Wink
Arrow Là je suis tout à fait d'accord avec toi, ce jeu vise plutô des jeune américain
cyberprof
avant d'entreprendre une seconde vie, faudrait se soucier de réussir la première...à moins que la seconde remplace la première !
beletteenrage
lol j'aime bien ta réponse, je suis d'accord avec toi Smile

D'ailleurs j'ai essayé vite fait Seconde Life, mais j'ai été décu, je ne l'ai pas trouvé graphiquement très beau, ça laggait a mort ( pôvre livebox Smile )

et le fait que le personnage puisse voler, j'ai trouvé ça un peu débile

par contre il y a un vrai potentiel vu que n'importe qui peut ajouter des objets codés par ses soins ( encore faut-il savoir code Very Happy )
nico.carpentier
j'ai testé à plusieurs reprises second life. au début, on s'ennuie un peu et on ne sait pas trop quoi faire, puis on découvre quelques lieux et personnes intéressantes. au final, ca prend un temps fou de gérer sa seconde vie. il faudrait 48h par jour tous comptes-faits...
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