De los creadores de Far Cry llega esta maravilla
Algunos años atrás Crytek revolucionó los FPS con un juego, Far Cry, que nos daba gran libertad para llevar a cabo las acciones. Obviamente tanta libertad traía consigo otra revolución, la de nuestros bolsillos, correr Far Cry con todos los detalles en el momento de su lanzamiento era casi imposible ya que tener el hardware necesario costaba una fortuna; y algo más también.
En 2007 Crytek ataca de nuevo, esta vez de la mano de EA con uno de los juegos más anticipados de los últimos años Crysis. En esta preview vamos a concentrarnos en lo espectacular del título y sus características únicas que lo van a volver un clásico y vamos a dejar para más adelante los dolores de cabeza que podamos llegar a tener al correrlo ya que seguramente pocos tendrán una PC lo suficientemente potente para correr esta bestia.
Crysis se ubica en el año 2021 y se centra en un conflicto que comienza contra el ejército de Corea del Norte en una playa tropical, quienes ocupan el lugar donde ha caído un meteorito el cuál causo un efecto similar al de la era de hielo que se está extendiendo más allá del lugar de impacto. Esto es sólo el comienzo ya que una vez terminado nuestro conflicto con los norcoreanos ingresamos en la zona afectada y nos encontramos con que el meteorito era una especie de nave alienígena o algo similar de donde descienden criaturas que buscan conquistar el planeta.
Está claro que la gente de Crytek ama la jungla, al punto que trata de superarse título a título en la representación del follaje y el entorno. Far Cry en comparación con Crysis es un
Pacman. Lo que han logrado los muchachos de esta compañía con el entorno no tiene comparación alguna, absolutamente todo tiene movimiento propio, todas las hojas de las plantas se mueven independientemente y podemos interactuar con absolutamente todo. Al pasar y tocar una hoja de una planta esta se mueve, provoca un sonido y los enemigos se alertan. La libertad que ofrece el titulo al jugador no tiene precedentes, podremos dar vueltas por todo el entorno y en el caso que encontremos elementos, como ametralladoras fijas, utilizarlos contra el enemigo. Otra de las cualidades únicas del entorno es que podemos destruir absolutamente todo lo que nos rodea, inclusive los vehículos que podemos utilizar y las construcciones que utilizan los enemigos para cubrirse.
Obviamente todo esto será posible gracias a la tecnología de Unified Shaders que brindará el próximo Directx X, recordemos que la primer implementación de este sistema fue en la Xbox 360 y fue muy bien recibida por los fabricantes de GPU; especialmente por ATI cuyo procesador gráfico está incluido en la consola de Microsoft.
En cuanto a las armas también encontramos novedades, al comenzar el juego tendremos ametralladora SCAR totalmente personalizable a la que podremos cambiarle el silenciador, el cargador, y todo lo que podemos imaginarnos para atacar a los enemigos de diferentes maneras gracias a que la IA se adapta a las diferentes situaciones del juego.
Otra de las novedades con respecto a otros FPS se deben gracias a la vestimenta que utiliza nuestro personaje. Haciendo uso de la tecnología de un futuro incierto la gente de Crytek hizo un personaje que viste un “Biosuit” el cuál le permite correr m’sa rapido, mejorar sus reflejos, etc. etc. activando algunas opciones del traje. Cualquier coincidencia con Deus Ex 2 es pura casualidad.
En principio el juego será lanzado para PC, aunque también había sido anunciado para PS3 y había una conversión pensada para Xbox 360 ya que los creadores han dicho que sólo una Pc es lo suficientemente potente para poder correr su creación. La verdad que que Crytek no tiene idea de como programar su juego para las nuevas con solas, especialmente para la Playstation 3. La realidad que estas dos consolas son, hoy en día, más potentes que el 90% de las PC’s del mercado; a no se que alguien conozca una computadora con más de 8 núcleos Cell como tiene la consola de Sony.
En Resumen
Crysis promete mucho, pero también promete hipotecarnos la casa en el caso de poder tener el hardware necesario para correrlo. Será cuestión de esperar, el juego está anunciado para el próximo año y seguramente llegará al mercado después del lanzamiento de Directx X.
screenshots:
perdonen por los malos screenshots pero es que no encontre mas
Algunos años atrás Crytek revolucionó los FPS con un juego, Far Cry, que nos daba gran libertad para llevar a cabo las acciones. Obviamente tanta libertad traía consigo otra revolución, la de nuestros bolsillos, correr Far Cry con todos los detalles en el momento de su lanzamiento era casi imposible ya que tener el hardware necesario costaba una fortuna; y algo más también.
En 2007 Crytek ataca de nuevo, esta vez de la mano de EA con uno de los juegos más anticipados de los últimos años Crysis. En esta preview vamos a concentrarnos en lo espectacular del título y sus características únicas que lo van a volver un clásico y vamos a dejar para más adelante los dolores de cabeza que podamos llegar a tener al correrlo ya que seguramente pocos tendrán una PC lo suficientemente potente para correr esta bestia.
Crysis se ubica en el año 2021 y se centra en un conflicto que comienza contra el ejército de Corea del Norte en una playa tropical, quienes ocupan el lugar donde ha caído un meteorito el cuál causo un efecto similar al de la era de hielo que se está extendiendo más allá del lugar de impacto. Esto es sólo el comienzo ya que una vez terminado nuestro conflicto con los norcoreanos ingresamos en la zona afectada y nos encontramos con que el meteorito era una especie de nave alienígena o algo similar de donde descienden criaturas que buscan conquistar el planeta.
Está claro que la gente de Crytek ama la jungla, al punto que trata de superarse título a título en la representación del follaje y el entorno. Far Cry en comparación con Crysis es un
Pacman. Lo que han logrado los muchachos de esta compañía con el entorno no tiene comparación alguna, absolutamente todo tiene movimiento propio, todas las hojas de las plantas se mueven independientemente y podemos interactuar con absolutamente todo. Al pasar y tocar una hoja de una planta esta se mueve, provoca un sonido y los enemigos se alertan. La libertad que ofrece el titulo al jugador no tiene precedentes, podremos dar vueltas por todo el entorno y en el caso que encontremos elementos, como ametralladoras fijas, utilizarlos contra el enemigo. Otra de las cualidades únicas del entorno es que podemos destruir absolutamente todo lo que nos rodea, inclusive los vehículos que podemos utilizar y las construcciones que utilizan los enemigos para cubrirse.
Obviamente todo esto será posible gracias a la tecnología de Unified Shaders que brindará el próximo Directx X, recordemos que la primer implementación de este sistema fue en la Xbox 360 y fue muy bien recibida por los fabricantes de GPU; especialmente por ATI cuyo procesador gráfico está incluido en la consola de Microsoft.
En cuanto a las armas también encontramos novedades, al comenzar el juego tendremos ametralladora SCAR totalmente personalizable a la que podremos cambiarle el silenciador, el cargador, y todo lo que podemos imaginarnos para atacar a los enemigos de diferentes maneras gracias a que la IA se adapta a las diferentes situaciones del juego.
Otra de las novedades con respecto a otros FPS se deben gracias a la vestimenta que utiliza nuestro personaje. Haciendo uso de la tecnología de un futuro incierto la gente de Crytek hizo un personaje que viste un “Biosuit” el cuál le permite correr m’sa rapido, mejorar sus reflejos, etc. etc. activando algunas opciones del traje. Cualquier coincidencia con Deus Ex 2 es pura casualidad.
En principio el juego será lanzado para PC, aunque también había sido anunciado para PS3 y había una conversión pensada para Xbox 360 ya que los creadores han dicho que sólo una Pc es lo suficientemente potente para poder correr su creación. La verdad que que Crytek no tiene idea de como programar su juego para las nuevas con solas, especialmente para la Playstation 3. La realidad que estas dos consolas son, hoy en día, más potentes que el 90% de las PC’s del mercado; a no se que alguien conozca una computadora con más de 8 núcleos Cell como tiene la consola de Sony.
En Resumen
Crysis promete mucho, pero también promete hipotecarnos la casa en el caso de poder tener el hardware necesario para correrlo. Será cuestión de esperar, el juego está anunciado para el próximo año y seguramente llegará al mercado después del lanzamiento de Directx X.
screenshots:
perdonen por los malos screenshots pero es que no encontre mas
