| Quote: |
|
Birgün telefonunuz çalar ve arayan numarayı 7532 olarak görebilirsiniz. Arayan kişi size Turkcell‘den aradığını söyleyebilir ve türlü sebeplerle sizden kontör şifresi isteyebilir. İnanmayın. Kontör dolandırıcılığı dosyalarıyla dolu savcılıklar. Yetkililer, bu türlü türlü modellerle yapılan dolandırma hadiselerinin üzerine yeteri hızda gidemiyor maalesef. Bunun önüne geçmenin tek yolu halkımızı bilinçlendirmeden geçiyor. Evet, Türkiye’de ilk defa bir konuda tüm abonelere sms atılmasına rağmen yeteri kadar bilinçlenmediğimiz görülüyor. Bu sebeple bizde duyarlılığımızı göstererek elimizden geleni yapmalıyız ve bu konudaki mağduriyetlerin önüne geçmeliyiz. Diğer bir deyişle, kendilerini uyanık sanan bu haramzadelerin, bu tarz yollarla para kazanmasına engel olmalıyız ve elimizden geldiğince aşağıdaki bilgiyi paylaşabildiğimiz kadar insanla paylaşmalıyız. Dolandırıcılık nasıl yapılıyor? Herhangi bir yerden kişinin bilgileri alınıyor. Voip sistemleri kullanılarak 7532 şeklinde görünen bir numaradan veya sıradan bir numaradan kişi aranıyor. Kişiye Operatör müşteri hizmetlerinden, emniyetten, askeriyeden, savcılıktan veya bankadan arandığı söyleniyor. Herhangi bir sebepten dolayı kendilerine yardım edileceği veya bir ödül kazanıldığı söylenerek kişiden kontör şifresi veya kredi kartı bilgileri isteniyor. Kişi o an kredi kartı bilgilerini verirse, kredi kartıyla kontör satışı yapılan bir siteden kontör satın alınıyor ve daha önce belirlenen hatlara yüklenerek, sayıları çok olmayan, dikkatsiz ve merdivenaltı firmaların işlettiği parça kontör sitelerinde satılıyor. İnsanlarımızın bilmesi gereken en önemli husus, telefonla arayan hiç kimseye kredi kartı bilgilerinin verilmemesi gerektiği ve asla kontör şifresinin verilmemesi gerektiğidir. Bu bilgileri bir kullanıcıdan kimsenin istemeye hakkı yoktur. Ve kişi bu istenilenlere olumlu cevap vermediği takdirde, hiç bir şekilde bundan olumsuz etkilenmesi söz konusu dahi değildir. Bu bilgilendirmeyi elimizden geldiğince paylaşalım. Bilhassa cep telefonu mağazaları bu konuda çok önemli bir rol oynamaktadır. Mümkün olduğunca her kontör müşterisi bu konuda bilgilendirilmeli ve hatta mümkünse bu konuyla ilgili, camlarına bir A4 afiş asılmalıdır. “Telefonla sizden kontör isteyen hiç kimseye kontör şifresi vermeyiniz” gibi. Destek veren herkese teşekkür ederiz. http://www.kontorlife.com/bilinc.php adresinden kontör sahtekarlıklarıyla ilgili daha detaylı bilgiye ulaşabilirsiniz |
kontor dolandiricilari.
Okuyan bilinçleniyor , ama çoğu yerde diyorum online bir işlem yapacaksanız sanal kredi kartı açın ve ufak kota koyun ki başınız ağrımasın yada paypal olan yerlerde paypal kullanın
ve insanların hemen böyle özel bilgilerini şıp diye soru cevap şeklinde vermeleride çok ilginç
ve insanların hemen böyle özel bilgilerini şıp diye soru cevap şeklinde vermeleride çok ilginç
Elektronik üreticilerinin sosyal ve çevresel sorunları ele alması konusunda müşteri güveninde büyük değişim oldu. Kullanıcılar, bireysel şirketlere ve markalara güven eğilimi gösterirler ancak genelleme yaparlar. The Times'ın yaptığı detaylı son araştırmaya göre, müşterilerin güveninde artış görülüyor. Araştırmadaki katılımcıların yüzde 46'sı video oyunları endüstrisinin imajının son yıllarda iyi yönde geliştiğini düşünüyor. Video oyunları hakkında eski yıllarda çıkan, çocukları şişmanlattığı, şiddete yönelttiği, asosyal yaptığı konusundaki düşüncelerin yerine şimdi tüketici güveni yerleşiyor. Müşteriler de bu konuda hem fikir. Video oyunlarına olan güven gittikçe artıyor ve bundan en karlı çıkan da Nintendo. Araştırmaya katılanların yüzde 46'sı, bu endüstriye olan güvenin artmasının en büyük nedeni Nintendo. Sony ve Microsoft'un da önüne geçen Nintendo, tüketici güvenini kazanmayı başarıyor. Eğer bir firma, tüm endüstrinin imajını aşağı çekebiliyorsa, bir başka firma da yukarıya taşıyabiliyor. Bu yüzden Nintendo'nun yaptıklarını dikkate almakta fayda vardır. Eğlence Yazılımı Üreticileri Birliği'nin yaptığı açıklamaya göre, geçmiş yıllarda video oyunlarının sahip olduğu kötü imajı olumluya dönüştürmeyi başardılar. Artık video oyunları sağlıklı bir hayat tarzının parçası haline gelmiş durumda. Günümüzde video oyunları, arkadaşları ve aileleri biraraya getiren ve dünyanın bir ucundan diğer oyunculara bağlanmayı sağlayan bir köprü haline gelmiş durumda. Nintendo Wii ürününü piyasaya sürdüğünde, video oyunları endüstrisinin karşılaştığı birçok sorunu aktif olarak ele aldı. Spor ve fiziksel aktiviteleri bile eğlenceli hale getirdi. Şimdiki nesilin en çok satın aldığı ev oyunu aygıtı haline geldi, piyasaya çıkmasından itibaren 50 milyon sattı. Wii Fit video oyunları tarihinde en hızlı satan üçüncü oyun olma ünvanını aldı. Nintendo'nun bu başarısı, endüstri imajı için ve marka imajı için oldukça iyi oldu. Sosyal sorunlara çözüm yolları üretilirken, çevresel sorunlar ortaya çıkmaya başlıyor.
| rouqe wrote: |
| Elektronik üreticilerinin sosyal ve çevresel sorunları ele alması konusunda müşteri güveninde büyük değişim oldu. Kullanıcılar, bireysel şirketlere ve markalara güven eğilimi gösterirler ancak genelleme yaparlar. The Times'ın yaptığı detaylı son araştırmaya göre, müşterilerin güveninde artış görülüyor. Araştırmadaki katılımcıların yüzde 46'sı video oyunları endüstrisinin imajının son yıllarda iyi yönde geliştiğini düşünüyor. Video oyunları hakkında eski yıllarda çıkan, çocukları şişmanlattığı, şiddete yönelttiği, asosyal yaptığı konusundaki düşüncelerin yerine şimdi tüketici güveni yerleşiyor. Müşteriler de bu konuda hem fikir. Video oyunlarına olan güven gittikçe artıyor ve bundan en karlı çıkan da Nintendo. Araştırmaya katılanların yüzde 46'sı, bu endüstriye olan güvenin artmasının en büyük nedeni Nintendo. Sony ve Microsoft'un da önüne geçen Nintendo, tüketici güvenini kazanmayı başarıyor. Eğer bir firma, tüm endüstrinin imajını aşağı çekebiliyorsa, bir başka firma da yukarıya taşıyabiliyor. Bu yüzden Nintendo'nun yaptıklarını dikkate almakta fayda vardır. Eğlence Yazılımı Üreticileri Birliği'nin yaptığı açıklamaya göre, geçmiş yıllarda video oyunlarının sahip olduğu kötü imajı olumluya dönüştürmeyi başardılar. Artık video oyunları sağlıklı bir hayat tarzının parçası haline gelmiş durumda. Günümüzde video oyunları, arkadaşları ve aileleri biraraya getiren ve dünyanın bir ucundan diğer oyunculara bağlanmayı sağlayan bir köprü haline gelmiş durumda. Nintendo Wii ürününü piyasaya sürdüğünde, video oyunları endüstrisinin karşılaştığı birçok sorunu aktif olarak ele aldı. Spor ve fiziksel aktiviteleri bile eğlenceli hale getirdi. Şimdiki nesilin en çok satın aldığı ev oyunu aygıtı haline geldi, piyasaya çıkmasından itibaren 50 milyon sattı. Wii Fit video oyunları tarihinde en hızlı satan üçüncü oyun olma ünvanını aldı. Nintendo'nun bu başarısı, endüstri imajı için ve marka imajı için oldukça iyi oldu. Sosyal sorunlara çözüm yolları üretilirken, çevresel sorunlar ortaya çıkmaya başlıyor. |
Bari konu ile alakalı yapsaydın kopyala yapıştırını...
Related topics
